В условиях стремительного развития технологий и робототехники люди начинают ощущать сильную привязанность к роботам или виртуальным персонажам, а также эмпатически сопереживать им.
Поразительным примером привязанности может служить практика, когда люди именуют неодушевленные объекты и разговаривают с ними. Проект «Зверь #1», направлен на тактильный диалог со зрителем. Его шкура из натурального меха создает ощущение чего-то живого, и в то же время цифровая голова и тонкие железные ноги дают понять зрителю., что создание не наделено духом.